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数字孪生全要素场景介绍
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今天与大家分享,数字孪生全要素场景分类(L0-L5 级)

一、 全要素场景概述

图观的全要素场景,基于真实的地理信息,集合物理世界各种要素,通过计算机实时渲染而生成的可交互三维仿真场景,可以广泛应用于各行业数字孪生应用构建。

全要素场景是构建数字孪生应用的核心,根据数据源、使用环境和场景精细度,从宏观到微观,划分为 L0-L5 六个级别,基于全要素场景,可以便捷高效地进行二次开发、构建行业数字孪生应用。

二、 场景级别划分介绍

1. L0 地块级

场景描述:包括地形、区域边界、卫星影像,不区分世界、国家、省、市等级别

最小观看距离:10000m

模型标准:根据 GIS 区域 Shp 信息、高程信息、卫星影像信息生成模型,不包含建筑物

贴图标准:卫星影像图

2. L1 城市级

场景描述:大约 500 平方公里以内,包含地形、主要建筑、路网(精确到县道)、水系的低精度模型,包含下一级行政区划分界线和下一级行政区划地名散点标牌

最小观看距离:3000m

建筑模型标准:根据 GIS 建筑轮廓和建筑层高信息生成模型

建筑贴图标准:随机贴图

3. L2 城区级

场景描述:大约 25 平方公里以内,包含地形、主要建筑、路网(精确到 1 级道路)、水系、主要植被的低精度模型,包含下一级行政区划分界线和下一级行政区划地名散点标牌

最小观看距离:1000m

建筑模型标准:根据 GIS 建筑轮廓和建筑层高信息生成模型

建筑贴图标准:随机贴图

4. L3 园区级


场景描述:大面积城市由设计资产自动生成摆放,包含地形地貌、主要建筑、路网、水系、植被、城市基础设施的高精度模型建模,重点建筑进行手工建模超高精度还原。

最小观看距离:200m

建筑模型标准:形状接近

建筑贴图标准:颜色接近

5. L4 建筑级

场景描述:基于模型资产进行超高拟真建模,精确还原建筑 / 设备外观材质、纹理细节、复杂结构,包含建筑外围设施、植被、部件、车道线、车辆、行人、楼体结构、地面、墙面、栏杆、窗框等要素的超高精度模型和贴图效果。

建筑模型标准:精度 0.1 米

建筑贴图标准:拟真度 > 90%

6. L5 设备 / 室内精模

场景描述:超高精细度、拟真建模还原,可高精度还原室内建筑 / 设备外观材质、纹理细节、复杂结构、内部零部件、管线等细节,准确还原要素对象材质质感。

建筑模型标准:形状拟真

建筑贴图标准:颜色拟真


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